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Flux 玩金沙全网娱乐场网站之竞技场PVP篇3

文章来源:凯恩之角 发布时间:2011/11/29 10:20:48 作者:佚名

  基本玩法及策略

  在展会上玩家被分成两队来3v3,有十五分钟的试玩时间。在我三次的试玩过程里,头两次试玩大家相互间都是陌生人,因此也谈不上什么团队协作和战术策略。每个人都知道自己有队友,脚下的红蓝圈足够明显导致没人会试着也杀掉自己人(除非是意外。这也没有什么队友伤害,因此自相残杀是不可能的),不过大部分人都在游戏里摸索角色,技能以及控制方法,因此虽然每场战斗过程中战术都有所改善,没人会去利用你战术上的失误。

  

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  采取何种战术?嗯,有些显而易见的战术是可以采用的。举例来说,一支队伍可以把野蛮人当前锋,剩下的那两法儿巫医或者法师在后方用炮火掩护他。也可以专心消灭一个敌人,把战斗变成是3v2.玩家们可以利用他们的减速技能(撼地践踏和减速罩)来减速敌人好让队友们打的更准。玩家们可以轮流去捡血球或者转换攻守位置好让一个快挂掉的队友能在后排贡献自己的输出等等。当我们有机会打最后一次的时候,一个真正的团队都是这么做的(甚至更多)。而在我的游戏里这些事情没人去做多少,至少不是有目的/持之以恒的去做。

  如果你看过暴雪的哥们展示竞技场打2v2的影片的话,你会很明显的发现即使是开发团队的人也没有真正的团队配合。游戏里的玩家只是在各做各的事,只是偶尔才会联手对付一个共同的敌人,或者相互之间掩护支援。我可以很有把握的说在嘉年华上试玩的任何人,甚至现在在暴雪测试游戏的家伙们都只是触及表面,在最终版游戏里职业玩家们将对此有一个深入的研究。

  

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  因此,这里没有太多的团队配合,有的只是很大的混乱以及很多的乐趣。在大多数游戏的前几个回合各种愚蠢行为层出不穷,死的也很快。不光是玩家们按错了技能键(我开始用法师的时候两次把流星落按成了传送,都是在敌野蛮人进入攻击圈的时候,杯具的结果也就可以预见了),同时大多数玩家都要先学下他们的技能是什么效果,而且还要搞明白其他人物的技能是干啥用的。

  即使是对已经上手游戏尝试过pvm的玩家来说,pvp也需要一个学习的过程。(竞技场)人物的等级更高,大多数技能在pvm试玩里没出现,而且玩家比傻啦吧唧的怪物们要更难以捕捉更危险。学习与人对抗是很难的,因为你没什么余地去犯错,或者在那傻站着去试验技能的范围,速度,冷却时间等。

  (游戏)提供了练习机会,在玩家选完人(在试玩的十五分钟时间里不能换人)之后,每个人都有九十秒钟的无敌时间。这时间就是拿来试验的了,不过因为两队六个人都挤在同一个竞技场里,它最后总是沦为一场疯狂的混战。这更像是“如何玩”的研讨会,因为在练习时间里不会失血,这鼓励人人采用鲁莽而极具进攻性的玩法,这种风格在真正回合开始时会导致你被虐杀。

  感知危险与实际危险

  学习到什么是危险的是需要花时间的。特别是当攻击来自一个你没有玩过的角色的时候。

  

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  大多数的玩家,特别是没在玩法师的,看起来对瓦解射线技能的危险程度反应过度了。它看着牛逼闪闪,造成稳定的伤害,伤害数字源源不断冒出来,但是那伤害只是12点、15点、20点等等。同时瓦解射线只有在站立不同的情况下才能发射,这就意味着法师发射射线时就是极其遭受打击的对象。当法师的瓦解射线锁定你的时候站着不动而与她对攻是不明智的,不过只要保持移动的话就没那么危险。只是虚张声势罢了。

  一个聪明的野蛮人会Z字型规避接近法师,最好是用上冲刺技能,在半路大概要受到五十到一百点伤害,而法师如果没跑、没用减速罩或者没传送的话,则会在数秒钟内给她造成数百点伤害。如果法师做到这一点的话,那就是轮到跳跃攻击了,它能继续追杀刚刚用掉逃脱技能的法师并击晕她八秒钟。

  相反的,九头蛇看着不是很危险。只是个冷紫色龙(九头蛇技能镶上了符文,赋予它奥术伤害能力)在吐着奥术球。不过每击造成的伤害都明显要比瓦解射线一秒钟内造成的伤害要大的多,而且施术的法师放完九头蛇在其吐球时也无需站着不动。

  

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  牺牲宠物狗狗是另外一个隐藏的战术,因为这个看上去并不令人印象深刻,而且屏幕上僵尸狗总是在跑来跑去,给敌人挠痒痒也给野蛮人提供下怒气,也因为很少有巫医会想起/知道在正确的时间将它们引爆。在一股紫烟中将狗狗们送上天国,这是巫医单体攻击伤害最高的技能,也是我最后一次游戏里伤害值的最高记录。

  另外一个诡计的主要形式来自巫医的灵魂漫步。这技能的基本用法是创造一个巫医的诱饵像耶稣老爷一样双臂张开浮到空中,而巫医自身则跑开同时对每个人隐身三秒钟。我在周六晚上玩巫医的时候发现了这一点,这对巫医来说是个梦幻般的逃跑技能,比传送或者跳跃攻击要好的多。这骗不了对手,因为他们都有经验了,不过在周五早上时,对手的法师和野蛮人完全不懂这技能是个啥,当他们看到巫医像个彩球【piñata】一样飘起来,他们在下面猛砍,因终于逮到这个总是在乱跑的敌人而高兴起来。然而这些打击对巫医本身没有造成任何伤害,同时把敌人给吸引住,这在战场上可是件很糟糕的事情。

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